星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您的库存!……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2

陈小柏:基于遥控器交互方式的电视游戏机制设计原则

indienova.com/u/moricetiger/blogread/19020

遥控器作为一种全新的游戏控制器,将对游戏机制的可用性造成影响。……本次研究为解决基于遥控器的交互方式,如何设计电视游戏游戏机制,以确保其可用性的问题。……首先,针对游戏机制的概念进行研究;再者,从玩家技能的角度出发,提出游戏机制可用性的影响因素;最后,根据游戏机制可用性的影响因素

EA SPORTS FC 24(EA SPORTS FC™ 24)

indienova.com/steam/game/2195250

优化的比赛风格和升级版 Frostbite™ 引擎的《EA SPORTS FC™ 24》邀您投身于这款世界性游戏……这款游戏包括自愿的游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括各种随机的虚拟游戏内物品

DoDodge2020

indienova.com/steam/game/1880420

一个简单的躲子弹游戏。一个简单的躲子弹游戏。在游玩过程中赚取分数,并以此解锁更多可自订内容。……组合不同的场景、角色、技能、敌方、系统...等,来打造自己专属的游戏体验。……闪躲敌方自订游戏内容 4种可用角色形象。 10个以上独特的行动技能

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……气数可用来分配人物属性、强化装备、购买物品、领悟宠物技能、修改人物门派和修改宠物种类等。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格指出,制作电脑游戏的念头诞生于 1997 年,当时他的儿子正在 N64 上玩时人评价极高的名作……“荣誉勋章”便由此制作组历时将近两年开发完成,广受好评并逐渐发展成电脑游戏史上影响力最大的游戏系列之一……V2 火箭等等

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权

版本:Early Access


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